Lucky Dice de Pragmatic Play tient sur neuf cases : trois rouleaux, trois rangées et cinq lignes fixes. Ce dice slot remplace les fruits des machines d'autrefois par des dés blancs, réserve son wild au rouleau du milieu et propose une fonction respin dont chaque séquence peut en ouvrir une autre. Le gain le plus élevé est plafonné à 5 000 fois la mise.
L'aide du jeu, telle qu'elle s'affiche chez Casino King, annonce 96,53 % de RTP, une volatilité faible et des mises comprises entre 0,10 € et 5 € par tour. Le titre complète la gamme des jeux Pragmatic Play proposés par Casino King. Voici comment il fonctionne, règle par règle, avant de le lancer en démo ou en argent réel.
Le nom prête à confusion. Le catalogue de Casino King compte aussi Lucky Dice 1, Lucky Dice 2 et Lucky Dice 3, trois jeux d'Endorphina numérotés et indépendants les uns des autres, ainsi qu'Irish Lucky Dice de Spinomenal. Ils n'ont en commun avec celui-ci qu'une partie de leur nom : le studio, les règles et les gains n'ont rien à voir.
Pour ouvrir le bon, regardez le fournisseur indiqué sur la vignette, Pragmatic Play, et l'absence de chiffre après le nom. Tout ce qui suit concerne uniquement cette version, un jeu de slot en ligne à trois rouleaux.
Avant de lancer les rouleaux, vous réglez la mise totale entre 0,10 € et 5 €. Petit détail pratique : la table des gains de l'aide s'exprime en euros pour la mise choisie, et non en multiples. Changez de mise et tous les montants se recalculent. Pour rester valables à tous les niveaux, les chiffres de cette page sont donc donnés en fois la mise totale.
Un gain demande trois symboles identiques sur l'une des cinq lignes, lue de gauche à droite à partir du premier rouleau. Avec trois rouleaux seulement, il n'existe pas de combinaison partielle : une ligne est complète ou ne paie rien. Quand plusieurs lignes gagnent en même temps, leurs montants s'additionnent, mais chacune ne verse que sa combinaison la plus haute.
Les huit symboles sont tous des dés. Les quatre faces marquées d'une couleur de carte occupent le haut de la table, du cœur rouge, qui paie 50 fois la mise, au carreau bleu, qui en paie 3. Les quatre dés à points ferment la marche, entre 2 fois et 0,5 fois la mise. À 1 € le tour, trois trèfles rapportent ainsi 10 €, contre 0,50 € pour trois dés à quatre points.
Le wild prend la forme d'un joyau rouge et ne peut tomber que sur le deuxième rouleau. Il remplace tous les symboles à l'exception du scatter et peut arriver accompagné d'un multiplicateur tiré au hasard : ×2, ×3, ×5, ×8 ou ×10. Ce multiplicateur s'applique à toutes les combinaisons gagnantes qui passent par lui.
Comme le rouleau du milieu fait partie de chaque ligne, le wild peut compléter n'importe laquelle d'entre elles. Un wild ×5 posé entre deux trèfles fait payer la ligne 50 fois la mise au lieu de 10, soit 50 € pour une mise de 1 €. Et lorsque le même wild sert à plusieurs lignes gagnantes, chacune profite du multiplicateur.
Le jeu de base garde une seconde réserve de puissance. Si un même symbole recouvre les neuf cases, chaque ligne paie et la somme obtenue passe par un multiplicateur aléatoire, de ×5 à ×25. Sur une grille de dés à points, l'effet reste modeste ; sur une grille de cœurs, un facteur élevé suffit à toucher le plafond.
Ce plafond figure noir sur blanc dans l'aide : un gain est limité à 5 000 fois la mise. Dès que le total d'une séquence touche ce seuil, la séquence prend fin sur-le-champ, vous recevez le montant du plafond et les fonctions encore en attente disparaissent. À 5 € le tour, cela représente 25 000 € ; à 0,10 €, 500 €.
Un montant de cette taille dépasse le plafond de retrait de Casino King, fixé à 1 000 € par jour. Vous pouvez toujours retirer vos gains en quelques secondes vers votre compte bancaire vérifié : une grosse somme se retire simplement en plusieurs jours.
Trois scatters, des jetons rouge et jaune frappés du mot SCATTER, déclenchent les respins. À partir de là, la grille obéit à d'autres règles : la case centrale reste figée et seules les huit cases qui l'entourent tournent, en ne montrant que des jetons CHIP ou des cases vides. Chaque jeton qui tombe reste en place jusqu'à la fin de la séquence.
La séquence démarre avec un seul respin et chaque nouveau jeton en accorde un autre. Autrement dit, un tour sans jeton suffit à tout arrêter. Dans Gold Nugget Rush 2, de Betsoft, chaque symbole qui tombe remet au contraire le compteur à trois respins, ce qui laisse plus de marge. Ici, la série avance au coup par coup.
La comparaison avec Coins of Christmas – Hold & Win est parlante, car Betsoft y emploie la même grille de 3×3 à cinq lignes. Ce jeu-là ajoute des tours gratuits et un achat de bonus, et sa fiche le classe en volatilité élevée. Lucky Dice mise sur une seule fonction et une volatilité faible : des séquences plus courtes, mais une fin de séquence qui peut tout relancer.
Cette relance se joue sur la case centrale. Une fois la séquence terminée, elle tourne seule et laisse apparaître une case vide ou un symbole de redéclenchement. Dans ce second cas, une nouvelle séquence est attribuée et se jouera juste après celle en cours. Rien n'empêche l'enchaînement de se répéter, dans la limite des 5 000×.
À la fin de chaque séquence, le prix dépend du nombre de jetons présents à l'écran, en multiples de la mise totale :
1 jeton : 2 fois la mise
2 jetons : 4 fois la mise
3 jetons : 6 fois la mise
4 jetons : 10 fois la mise
5 jetons : 20 fois la mise
6 jetons : 40 fois la mise
7 jetons : 100 fois la mise
8 jetons : 500 fois la mise
L'échelle n'a rien de régulier. Jusqu'à six jetons, la progression reste mesurée, de 2 à 40 fois la mise ; le septième porte le prix à 100 fois et le huitième à 500. Remplir les huit cases autour du centre vaut donc cinq fois plus qu'en remplir sept. Un multiplicateur ×2 peut en outre s'activer au hasard sur tous les gains de la séquence, ce qui mène une séquence parfaite à 1 000 fois la mise.
Le gain des respins n'est versé qu'une fois la séquence finie, et l'historique du jeu le présente en un seul montant pour l'ensemble du cycle, relances comprises. Pour suivre une séance, c'est donc ce total qu'il faut regarder.
Le taux de retour théorique indiqué dans l'aide est de 96,53 %. Cette moyenne se calcule sur un très grand nombre de tours : elle ne prédit pas le résultat d'une séance de quelques dizaines de parties, mais elle permet de comparer le jeu à d'autres sur une base commune.
La volatilité est classée faible. L'aide la définit ainsi : des gains plus fréquents et plus petits, avec une chance de gagner gros qui demeure. Attendez-vous donc à voir tomber plus souvent les petites lignes que les grandes, et à ce que les écarts viennent du wild, de la grille pleine et des respins.
La mise s'étend de 0,10 € jusqu'à 5 € par tour, ce qui convient aussi bien à une séance longue à petit budget qu'à quelques tours plus appuyés. L'aide précise enfin qu'une défaillance du jeu annule tous les gains et les parties, et le mode automatique permet de passer les écrans de présentation des fonctions.
À côté des grilles à cascades de la série Gates of Olympus, Lucky Dice joue la carte de la sobriété : neuf cases, cinq lignes et un seul bonus. Pour rester chez le même studio avec un tout autre décor, Joker's Jewels Dice fait aussi partie du catalogue.
Neuf cases, un wild qui ne bouge pas du centre et des respins capables de se relancer : Lucky Dice se découvre en démo ou en argent réel chez Casino King, le casino en ligne de Belgique qui détient une licence de la Commission des jeux de hasard et paie ses retraits en quelques secondes.